1. Имя персонажа: Скотт «Мерлин» МакРодни]
Акция #11: команды
2. Внешность:
● рост/вес: 186/70
● отличия: Татуировка в виде звезды на левом глазе, на правом плече постоянно носит повязку с изображением герба его детского дома, как память о погибших друзьях.
3. Бой:
● класс персонажа: Фурия
● умения персонажа: Бросок, Поле Аннигиляции, Канал тьмы
● способности: Отличный боец в рукопашном бою, легко поглощает огромные литры алкоголя, умеет показывать фокусы с картами (еще с детства научился), патологически удачлив, обжора.
● оружие: N7 Орёл, М-12 Саранча (Цикада)
● инвентарь: сигареты, зажигалка, боевой инструментрон, оружие, панацелин, старая фотография Элизабет.
4. Личное дело:
● герой/отступник:50/50
● дата рождения: 1 января 2169
● раса: человек
● деятельность: Командир саботажного корпуса, Альянс, V7. Отряд Кото Амацуками.
5. Пробный пост:

Пробник

Путешествие домой , в Лондон, заняло не так много времени. Из японской штаб-квартиры Кото Амацуками, можно было спокойно долететь до любого города Земли, если конечно у тебя выходной.
Скотт очень нервничал, еще бы, после стольких лет он посмотрит в глаза женщине, которая обрекла его на дьявольские муки в том детском доме. Воспоминания об этом заведении, и о том, что там творилось навсегда останутся в памяти Мерлина.
Так же, нервозности добавлял один из солдат Альянса, приписанный к Скотту. Он должен был следить за саботажником, чтобы тот не натворил глупостей или не сболтнул лишнего.
Место, где жила биологическая мать Скотта нашлось довольно быстро. Дом стоял в каком-то захолустном районе, и был настолько стар, что выделялся из общей массы зданий, которые выглядели немногим лучше.
Квартира нашлась так же быстро, казалось сама судьба толкала в спину Мерлина. На стук дверь открыла старая женщина, на лице которой еще оставались следы былой красоты.
- А Вы кто? - поинтересовалась она дрожащим голосом.
- Ну, здравствуй, мама! - злобно осклабился Мерлин. Эту женщину он ненавидел больше, чем кого-либо, и сейчас у него было жгучее желание прострелить ей голову. Однако, стоило найти еще и отца. В старых документах было написано, что в детский дом Скотта привела только мать.
- Н...Нет! Ты... Не может быть! - она слишком быстро поверила, и как-то уж слишком сильно испугалась.
Скотт, особо не церемонясь, втолкнул ее в квартиру и зашел внутрь. В первой же комнате он обнаружил довольно приличную партию наркотиков. Все встало на свои места.
За пару часов, после пыток холодной ванной, и отпаивания медикаментами, женщина пришла в себя. Причем очнувшись она испугалась его гораздо больше, чем до этого, когда была под кайфом.
- Давай без лишних слов и церемоний? - решил расставить все точки над i Скотт,-Я тебя ненавижу всей душой. Но сейчас, когда я вижу в какой ты заднице, я немного благодарен тебе. А теперь скажи, где найти отца? Я хочу сделать ему небольшой сюрприз.
По сути, Скотт лишь хотел напугать старика, но не стоило раскрывать все карты перед матерью - пусть боится.
Далее последовал долгий рассказ о том, что отец Скотта американец, бизнесмен, по фамилии МакРодни.
Мерлин усмехнулся. Ему пришла в голову хорошая идея взять фамилию этого человека. Все равно в Кото Амацуками все обращались друг к другу, в основном, по прозвищам, а фамилии, зачастую, оставались тайной до самой гробовой доски.
Выслушав рассказ матери, Скотт просто покинул этот дом. Ему ничего не надо было от старой наркоманки, которая по какой-то невообразимой случайности является его матерью.
Перелет в Америку был так же скор. А надсмотрщик Скотта, после долгих уговоров, все-таки решил помочь ему в поисках, и пробил через базу данных место жительства семьи МакРодни.
- Только давай быстрее! - капризно попросил следящий,-Мне уже надоело с тобой таскаться!
- Да ладно тебе! - улыбнулся Скотт,-Зато смотри какое путешествие! Да еще и с одним из командиров корпуса Кото Амацуками!
В ответ мужчина скривил лицо и отвернулся - спорить с командирами Кото Амацуками занятие бессмысленное. Они  уже заранее мертвы, и им нечего терять.
В шикарном особняке, который находился по указанному адресу, было пусто. Скотт уже огорчился и хотел уходить, как словно из ниоткуда появился чопорный старик в костюме.
- Здравствуйте, сэр. - протянул старикан,-Могу ли я Вам помочь?
От такой любезности Мерлин даже немного потерялся.
- Ну... Я ищу Джорджа МакРодни.
- Мистер МакРодни, как и его жена погибли во время путешествия,- тон старика давал понять, что ему глубоко плевать на смерть этих людей,-Вы немного опаздали, сэр.
Новость о смерти отца ничуть не расстроила и самого Скотта. Так даже лучше - судьба сама наказала его. Скотт уже собрался уходить, как вдруг заметил картину где была изображена прекрасная желтоглазая девушка.
А это кто? - поинтересовался Мерлин, указывая рукой на портрет.
- Это дочь мистера МакРодни - Элизабет. Она пропала без вести. - все так же чопорно отвечал старик.
Скотт уже было решил забить, но что-то внутри не позволяло оставить все как есть. Он не может бросить эту девочку где бы она ни была.
Мерлин поспешил прочь из дома. У него было имя девочки, он запомнил как она выглядит. И теперь Скотт знал чему посвятить свое будущее. У саботажников Кото Амацуками будет новая задача - найти Лиззи МакРодни.

6. Данные игрока
● связь: spyceesoup
● ознакомление с каноном: три части игры

Отредактировано Scott "Merlin" MaqRodny (14 сентября, 2012г. 04:08)